Archiv

Archiv für die Kategorie ‘Art of AAS’

Auf Wiedersehen in 2009!

Montag 22.12.08 rabenaas 1 Kommentar

Es geht ins Weihnachtsfest. Dann kommt ratzfatz Silvester, damit automatisch das Zweijährige für mich und meine Verlobte, die hat dann einen Tag später Geburtstag, dann folgt ruckzuck der Geburtstag meiner Ma und meines Bruders, ach ja und zwischendurch wollen wir von der Berliner Requiem Live Orga ein neues Regelwerk absegnen und die Pläne fürs Folgejahr festtackern. Daneben ist noch eine Covergestaltung auf dem Tisch, Amerika wird sich mit der Bearbeitung eines Artikels melden, und wer weiß auf was für Attentate Tigger noch kommt :)

Ja, bis Mitte Januar ist Action pur angesagt. Und daher melde ich mich hier bei meinen Bloglesern ordentlich ab. Bis 6. Januar, um es genau zu sagen.

Ich danke für euer Interesse, eure Kommentare, eure Anregungen, für fleißig gebastelte PDFs der Artikel hier, Anregungen und Feedback, Querverweise und Werbung, Besuch auf meiner Deviant-Art-Seite, Empfehlungen gegenüber Freunden, Fremden, Verlagen, Trollen, Verwandten, Bekannten … hach ja, alles.

Es war mein erstes Blog-Jahr hier, und es war fein und hat viel Spaß gemacht. Und zum Ende daher noch ein kleiner Weihnachtsgruß von ein paar durchgeknallten Battlelords, die man – so die Investoren wollen – irgendwann mal in einem Videospiel treffen kann.

Game on!

battlelords-scene_by_raben-aas

Neue Artwork

Samstag 01.11.08 rabenaas 7 Kommentare

Die SPIEL in Essen ist vorbei. Und das bedeutet: Das deutsche ARSENAL plus die EINSTEIGERREGELN von Shadowrun sind „draußen“. Und das wiederum bedeutet, ich kann euch ein bisschen was zeigen von dem, was mich in den September- und Oktobernächten wach und beschäftigt gehalten hat. Enjoy!

Mehr gibt’s wie immer auf Deviant Art.

Blog | Aktion Abenteuer für Shadowrun

Donnerstag 02.10.08 rabenaas 2 Kommentare

Rollenspiele haben ein Nachwuchsproblem. Weil viele Regelwerke sich seit ihren zwar primitiven, dafür aber leicht zu lernenden Anfängen mit den Spielern der ersten Stunde(n) weiterentwickelt haben – und dabei in vielen Fällen Edition für Edition immer weiter verkompliziert wurden. Bis das Erstellen des ersten Charakters nur noch mit den Höllenqualen eines Lohnsteuerjahresausgleichsantrages vergleichbar ist.

Einen erfrischend neuen und vor allem grundrichtigen Weg gehen daher alle Systeme, deren Neuauflagen eine rigorose Entschlackung und Vereinfachung der Regeln beinhalten. D&D gehört ebenso wie Shadowrun mit ihrer jeweiligen neuen, vierten Inkarnation absolut zu diesem neuen Typ Rollenspiel, der endlich auch wieder für ein Neueinsteiger-Publikum interessant ist (obwohl es nach wie vor ein derart einfaches System wie DSA 1 oder D6 bräuchte, um an dünne Anleitungsheftchen gewöhnte Konsolenspieler … aber ich schweife ab).

Neben den Verlagen selbst widmen sich auch einige Initiativen der gezielten Ansprache der „vergessenen Zielgruppe“ der Neueinsteiger. Eine davon ist die Aktion Abenteuer der Blutschwerter, die von „Dr. Spiele“ Skar so erklärt wird:

„Die Aktion Abenteuer ist eine Aktion für Rollenspielneueinsteiger. Ein Flyer mit einer dynamischen Szene wird wird dazu auf breit ausgerichteten Spieleveranstaltungen unter die Leute gebracht. Die Szene vom Flyer kann dann innerhalb von ca. 20-30 Minuten am Stand zuende gespielt werden. Für Cthulhu haben wir so etwas bereits mit Erfolg durchgeführt (Link: Aktion Abenteuer zum Eintrag im RPG-Wiki wechseln). Ich habe diese Aktion für Shadowrun neu angeregt und Pegasus hat sich freundlicher Weise erneut bereit erklärt, die Aktion Abenteuer zu unterstützen. Stattfinden wird die erste Aktion Abenteuer Shadowrun auf der diesjährigen SPIEL in Essen„. (Link zum vollen Beitrag HIER).

Herzstück der diesjährigen Aktion ist wie zuvor der Flyer und die auf ihm dargestellte Einstiegsszene ins Abenteuer, das sofort auf der Messe durchgezockt werden kann. Das Motiv des Flyers stammt (tätää) aus meiner Rabenfeder und ist eines der Shadowrun-Motive, die mich in vergangenen Wochenenden und Nächten beschäftigt hielten. Und das ich – da bereits zuvor schon via Blutschwerter veröffentlicht – auch hier vorstellen darf:

Das Abenteuer basiert alle Aktion Abenteuer Module auf vereinfachten „Light“-Regeln des jeweiligen Spielsystems, die jedem Teilnehmer schnell am Stand zu vermitteln sind und das zentrale Spielgefühl sowie die Grundmechanismen des Spiels dennoch wiedergeben.

Direkt einsteigend bei der gezeigten Szene, ist für das komplette Abenteuer eine ungefähre Laufzeit von 20 Minuten angepeilt, um einer möglichst großen Zahl von Neugierigen ein Hineinschnuppern ins Rollenspiel und in Shadowrun zu ermöglichen.

Eine tolle Idee wie ich finde – und toll, dass sie von Pegasus voll unterstützt wird.

Blog | Zwischenmeldung

Dienstag 16.09.08 rabenaas 2 Kommentare

Keine Angst. Ich bin nicht tot. Ich wurde nur von Außerirdischen entführt. Oder fühlte mich ein wenig so. Nach ein paar Kamikaze-Artwork-Wochen war das verlängerte Wochenende in Köln, abgeschnitten von Computer und Wacom Tablett, geradezu ein surreales Erlebnis.

Den ganzen Tag lang faulenzen – bzw. bei gefühlten 500 km/h Gegenwind am Rheinufer entlang Fahrrad fahren, wann hatte ich das zuletzt? Jetzt bin ich jedenfalls wieder da. Berlin hat mich wieder. Mein Postfach auch. Danke für die neuen kurzfristigen Anschläge. Ich hab euch alle lieb. *grins*

Jedenfalls: Es geht hier im Blog weiter. Bald. Bestimmt. Ich muss nur diese Woche nebst kommendem Wochenende einiges dringendes Zeug erledigen, wozu neben Artwork auch das Einarbeiten in die vierte Edition von D&D zählt. Und natürlich die Umarbeitung meiner D&D Kampagnenwelt auf 4. Edition. Ist doch ein Klacks *wimmer* – und das Beste ist: Ich bin selbst dran Schuld. Zwingt mich ja keiner dazu, auf 4. Edition umzusteigen, gell?

Als ich in Köln war fragte mich mein Bruderherz, was ich eigentlich tue um zu entspannen. Was eine verdammt gute Frage ist. Eigentlich. Zweifellos macht Rollenspiel mir Spaß. Artwork erstellen sogar noch mehr. Aber es soll Gerüchten zufolge auch Leute geben, die in ihrer Freizeit einfach nur abschalten. Beziehungsweise – um in „unserem“ Genre zu bleiben – die schlau genug sind, sich einen Dummen zu suchen, der für sie leitet und bei dem sie sich dann gemütlich hinhocken und bespaßen lassen.

Ja, ich weiß: Gejammer eines eben jener Dummen, die niemand dazu zwingt, Spielleiter zu sein. Außer sie selbst, weil sie als Spieler bei anderen mehr gestresst sind als wenn sie den ganzen Kram selbst leiten. Geht mir jedenfalls so. Ich bin ein pflegeleichter Spieler. Nur eben schwer glücklich zu machen. Typ „der still Leidende“. Und der „lieber Leitende“.

So. Genug geschwafelt. Am Donnerstag gibt’s ne neue Waffe (eine Pistole für Fashion Victims im Shadowrun-System), Anfang nächster Woche (Dienstag?) ein Preview auf kommende D&D Dinge, und Mitte nächster Woche hoffe ich wieder auf den gewohnten „alle 2 Tage“ Rhythmus umstellen zu können.

Bis dahin: Geduld haben. In alten Posts schmökern. Und GAME ON!

Ach ja: Das Bild oben ist von mir, und zeigt einen Mutzachaner, das ist eine der Spielerrassen bei Battlelords Of The Twenty-Third Century. Das Bild wird vorr. in der Neuauflage des Galactic Underground 2 erscheinen.

Blog | Shadowrun Artwork

Donnerstag 28.08.08 rabenaas 4 Kommentare

Die Spatzendrohnen finden es viel zu unwichtig, um es von den Wellblechdächern zu pfeifen: Ich bin gegenwärtig voll am Schuften für Shadowrun. Und das nicht (nur) für meine Gruppe und nicht (nur) für euch Rabenwelten-Leser, sondern auch für Pegasus.

Erste Bilder werden im kommenden deutschen Arsenal zu sehen sein, und zwar in Form einiger „Extras“. Was genau das ist, wird natürlich nicht verraten – aber schön, dass Pegasus den Worten sofort Taten folgen lässt und die treuen deutschen Fans nach langer Wartezeit mit Bonus-Inhalten der deutschen Bücher belohnt.

Die gute Nachricht für Rabenwelten-Leser: Bei den Arbeiten werden immer auch Skizzen und Ideen abfallen, die es nicht in die SR-Materialien schaffen. Und diese werden wohl in den Rabenwelten ein Zuhause finden (nicht war, liebe Apritalia Ragazzi?).

A propos Shadowrun und Artwork. Da das Thema schonmal da ist, möchte ich mal eins meiner Lieblings-SR-Bilder zeigen, das vom deutschen Ausnahmetalent Klaus Scherwinski stammt. Shadowrun als System hat ja ein im Vergleich zu vielen anderen Rollenspielen „fluktuierendes“ Artwork. Was heißen soll, dass sich im selben Buch Arbeiten atemberaubend brillanter Qualität und mehr oder weniger hingeschlunzt wirkende Strichmännchen aneinanderreihen. Wie im offiziellen SR-Forum angedeutet, wird Pegasus auch hier eingreifen und einige der missglückteren Artworks bei der Produktion der deutschen Übersetzung austauschen – selbst der Austausch bestimmter Cover ist im Gespräch.

Klaus Schwerwinski Artwork im Loose Alliances

Klaus Scherwinski Artwork für Shadowruns "Loose Alliances"

Was ich an Scherwinskis Shadowrun-Arbeiten mag, ist einerseits die Vielfalt der gezeigten Runner in Bezug auf Gewandung, Typisierung und Ausrüstung und andererseits die Komposition der Szenerien. Speziell das oben zu sehende Dschungel-Motiv gefällt mir schon wegen der Bewegung des Zwerges und der Haltung der Figuren absolut. Sein Shadowrun Paris-Bild ist ein anderes gutes Beispiel. Bei beiden Arbeiten merkt man (finde ich) dass Scherwinski aus der Comic-Richtung kommt, via die er auch zum Illustrieren für Rollenspiel-Verlage fand. Mehr als bei vielen anderen Illustratorenscheinen die Szenen eingebettet in einer fortlaufende Handlung zu sein – eine Geschichte in nur einem Panel, sozusagen. Perfekt also für Illustrationen von RPG-Produkten, die ja dazu einladen sollen, sich Geschichten auszudenken.

Auf der oben verlinkten Website gibt es eine ganz ausführliche Vita, die ich – selbst stolzer „Halb-N00b“ im Illustration „Business“ – natürlich mit ganz anderen Augen lese.

Ich hoffe jedenfalls, von ihm und anderen Illustratoren in den deutschen und auch den englischen Releases noch einiges zu sehen. Greetz!

Blog | Battlelords Artwork Revealed!

Sonntag 17.08.08 rabenaas 2 Kommentare

Hinter den Kulissen tut sich einiges. An meinem Rechner klebt ein Zettel mit einer Artwork-To-Do-Liste, die es in sich hat. Und ich find’s toll. Wenn man bedenkt, dass ich – seinerzeit völlig gefrustet davon, dass die hiesige Kunsthochschule nix von mir wissen wollte, weder als Künstler, noch Grafiker, noch Kunstlehrer – für mehr als 15 Jahre das Malen und Zeichnen fast völlig aufgegeben hatte, kann ich nur staunen und froh sein, die Kuve doch noch mal gekriegt zu haben.

Wie auch auf meiner Seite auf Deviant Art schon gesagt: Wenn du etwas hast, was dir Freude macht, dann mach es einfach. Lass dich nicht unterkriegen. Türen öffnen sich zuweilen an den seltsamsten Stellen.

Ich bin also back. Hab ein WACOM Grafiktablett gekauft – was ich seit Jahren schon vorhatte – und losgelegt. Und hier ist mein „Erstlingswerk“ in Farbe, das in „wenigmonatiger Bälde“ als Cover eines neu erscheinenden Battlelords-Buches auftauchen wird (die Vorab-Abbildung erfolgt mit freundlicher Genehmigung von SSDC, natürlich – greetings to Aaron and Mike!).

Dargestellt sind drei der spielbaren Rassen, die (neben vielem anderen) im betreffenden Buch vorgestellt werden – die gentechnisch produzierten Killerkarnickel der Fott, die siliziumbasierenden Felsmenschen der Gemini und die Beherrscher geomantischer Kräfte der Ikrini. Die Zahl der bei BATTLELORDS spielbaren Rassen ist legendär und wird quasi nur noch von der ans Absurde grenzenden Vielfalt von Hardware (Rüstungen, Waffen, Ausrüstungsteile) des Systems übertroffen.

Da tummeln sich:

und die meisten dieser Typen hassen einander wie die Pest. In einem intergalaktischen Söldnerteam einander hassender, nur durch die Loyalität zur nächsten Lohntransmission zusammengeschweißter, bis an die Zähne bewaffneter Aliens zu arbeiten ist -äh- interessant. Mehr Infos zu BATTLELORDS gibt’s hier im Rabenwelten-Blog. News von Battlelords findet man seit Kurzem übrigens auch im neuen Blog des Entwicklers SSDC.

Blog | Aktualisierung

Montag 04.08.08 rabenaas Kommentieren

Angeregt durch einen Nutzerkommentar hab die inzwischen recht ansehnlich große Shadowrun-Kategorie neu organisiert und auch den Index mit den Direktlinks zu allen Artikeln aktualisiert (oben im Titelmenü über SHADOWRUN zu erreichen).

Jetzt gibt es z.B. unter ARSENAL 71+ Unterkategorien der verschiedenen Artikel, so dass man einzelne besser finden kann. Ich hoffe, euch gefällt’s und die Orientierung fällt nun leichter.

Zum Schluss noch zwei wirklich dringende Buchempfehlungen, die ich jüngst gelesen habe und jedem nur ans Herz legen kann:

Erstens DIE HAARTEPPICHKNÜPFER von Andreas Eschbach – eine unglaublich dichte und überzeugende Mischung von Fantasy und Science Fiction, die beginnend von einer sehr engen, sehr persönlichen Sichtweise eines alternden Haarteppichknüpfers den Blick durch eine Reihe von kurzgeschichtenartigen Kapiteln immer weiter anhebt, bis man am Ende das schier unglaubliche Geheimnis hinter den Haarteppichen entdeckt. Danke an Götz übrigens an dieser Stelle, der mir das Buch auslieh!

Zweitens DAS UNSTERBLICHKEITSPROGRAMM von Richard Morgan, ein Roman, von dem irgendwer gesagt hat das zuletzt etwas derart Bahnbrechendes im Bereich SF von Gibson geschrieben wurde, nämlich Neuromancer. Und ich bin geneigt, zuzustimmen: Morgan entwirft eine dystopische Weiterentwicklung des Cyberpunk, deren Fundament in der Übertragbarkeit des in einem „Stack“ in der Wirbelsäule gespeicherten Bewusstseins in einen anderen „Sleeve“ (Körper) ist. Der Roman ist im Prinzip eine sehr klassische Detektivgeschichte, bei der man den Spuren des ehemaligen „Envoys“ Takeshi Kovacs folgt (die Envoys waren eine Art militärische Eingreiftruppe: Da der Transport realer Soldaten zu Einsatzplaneten noch immer Jahrzehnte in Anspruch nimmt, was ein zeitnahes Eingreifen der Zentralregierung unmöglich macht, bot die Envoy Corps den elektronischen „Needlecast“ Transfer ausgebildeter Soldaten in auf dem Planeten bereitgestellte Körper von Strafgefangenen als Sleeves an – Kovacs hat nach einem Kriegsmassaker den Dienst quittiert und ist jetzt eine Art „Shadowrunner“). Der erste Roman spielt auf der Erde und ist wirklich düster und genial. Am Zweiten Roman GEFALLENE ENGEL sitze ich gerade.

Natürlich fühlte ich mich sofort an das Rollenspiel TRANSFER erinnert, für das ich vor Kurzem einige Illus für ein Convention-Preview erstellte. :o)

Transfer Vorschauheft

Blog | New Artwork

Donnerstag 15.05.08 rabenaas Kommentieren

Even though the rabenwelten blog is currently lagging behind its usual daily schedule, I have by no means been lazy. Far from it. I am currently working on the Generation Z setting for D6, yet another Vampire Live project in Berlin I had to get out of my system, I have a SSDC artwork deadline to keep (you can see the smallest fraction of the picture in progress here, to the left) and have the honor to work on a short picture series for the Hellas RPG (Greeks in Space), too.

Apart from that, I have an adventure to prepare for sunday and a dayjob (and a cat, and two budgies, and a girlfriend (not necessarily in that order) and-and-and … and high blood pressure (I wonder from what?).

Anyway, just wanted to drop you a line. And to say that I have uploaded some new pix to the Art of AAS page. Enjoy!

You’ll find new pix for a preview of Transfer there, a new setting for the Universal Roleplaying Game URPG. The preview file was distributed at a RPG convention in Germany and can be found either on the above mentioned URPG website or here:

Transfer Vorschauheft